ちょっとだけ fe0 ( ファンタジーアース ゼロ ) 。
戦争も終わって遊べる時間は残り 10 分。
んー、何しようかなー。
と、今さらながら戦争チュートリアルがあるのに気づきました。
分かりづらいよ…。
クリスタルの掘り方を習ってその後建築物の建て方。
オベリスクはクリスタル 15 個で建てられるのね。
1 人だと 10 個しか掘れないからトレードで
pc 同士協力し合わないといけなくなってるんですね。
ちなみに建設やトレードといったメニューは z キーで出せました。
よし、これで次からはクリスタルトレードできるぞ。
召喚モンスターの特徴。
あら、ナイトって人には弱かったのね…。
お、別の戦場ではカセドリア勝ってる!
やっぱり私が足引っ張ってたから負けたのかな…orz
そしてナイトも召喚できたり。
おー、でっかくてかっこいい。
ナイトは通常攻撃はなしでスキルが 2 つ使えて
近距離とちょっと遠距離攻撃のスキルがあるようです。
pw 使うから連発はできなそうだけど。
で、ここで時間がきておしまい。
えーっと、思ったより楽しかったです。
ただ、戦争自体はつまらなくはないのですが、それ以外の要素がいまいち。
ここ最近の親切設計 mmorpg に比べるとだいぶ不親切ですね。
何をすればいいのか分からないことも多かったり。
1 番気に入らないのが戦争したくてもなかなか参加できないこと。
戦争をメインにするならそこに至るまでの過程をもうちょっとスムーズにして欲しいです。
wow みたいに予約して順番制で
自分の入れる順番になったら呼び出しが来る、って感じにしてくれると
いちいちクリック連打しなくても良くてひじょーに楽なのですが。
あとは前にも書きましたけど、
私が遊ぶ場合は国の領地の取り合い、とかの要素は好きじゃないんですよねぇ…。
私 1 人がちょこっと遊ぶぐらいじゃ戦局は変化しないし、
大国の方がどんどん有利になっちゃうと一方的になっちゃうし。
そーいや fe0 の場合は領土が増えると何かメリットあるのかな?
私は後腐れなく戦いがその後に影響しない方が好き。
んー、だいぶ戦争のルールとかも分かったんでもう 1 回やってみるかも。
今度はもうちょっと貢献できるはず。
といったところで fe0 1 日目おしまい。
2 日目に続くかも?